viernes, 25 de septiembre de 2009

SPORTtoons


Hace cosa de un par de meses, empecé a trabajar en una "pequeña productora". Hacemos unos vídeos para la página web del SPORT. Los SPORTtoons. Son unas animaciones en 3D, basadas en la actualidad deportiva, están muy centradas en el fútbol y sobre todo en el BARÇA. Cada semana hacemos un video para la web, de modo que los iré colgando. Este trabajo lo llevamos a cabo entre cuatro personas: Marc Felicó, el modelador, Pablo Pérez e Ibai Valtierra, los animadores, y yo, que me encargo del shading (texturado, iluminación, render), la composición, la edición y los motion graphics.
Trabajamos con Maya tanto para modelar, animar, texturar y render. Marc el modelador combina Maya con Zbrush, modela en baja con Maya, y luego pasa el personaje a Zbrush, donde añade mas detalles y deformaciones. Una vez terminado el modelo, saca un "displace map" y lo mapea en la geometría en baja de maya. De esta manera el personaje pesa menos y es posible animar y moverlo con facilidad.
Renderizamos con renderman, para los displace maps es ideal, por que los procesa mas rápido que mental ray. También trabaja mejor con el Sub Surface Scattering, que le da un look más realista y cartoon.














martes, 1 de septiembre de 2009

BOTEMANIA

Aqui os dejo este titulo animado. Lo hice para Código Binario una productora de animación encargada de hacer los Sportoons. Es el logo de Botemania, una casa de apuestas de internet que patrocina los videos de los Sportoons. Me pasarón el logo vectorizado desde Ilustrator y lo importe a Maya, y con las curvas hice un pequeño extrude y un bevel, luego animé la escala de las letras una a una y finalmente las estrellas. Tire un render de color, otro de reflectividad, y las estrellas en una capa aparte. Con after effects compuse las capas y le añadi el polvo a las estrellas con el Particular.

Botemania from Carlos Serrano on Vimeo.