martes, 15 de febrero de 2011

Integración Digi

Este es uno mis últimos finitos con el 3D que he ido haciendo, estoy montando mi demo reel y quería añadir alguna cosilla de integración 3D en un entorno real, y hice este clip, reciclando una animación que ya tenía, para ver si soy capaz.
La verdad es que estoy contento con el resultado final, el render es muy sencillo (el personaje tampoco da para mucho) con mental ray, y un mapa HDRI del lugar (que me podría haber ahorrado) y una luz direcional. He sacado capas de las sombras, el color, y el AO del suelo con el personaje y su "primarity visibility" desconectado. De esta manera sacas un oclussion de las pisadas del muñeco sobre el suelo para poder añadirlas luego en el entorno real, a más a más esa capa te ayuda a asentar más al personaje con el fondo